Square Enix dice que Final Fantasy 16 ha “completado el desarrollo básico y la producción de escenarios”.
Según lo descubierto por GamesTalk (y traducido por Gematsu), una página de contratación de Square Enix informa que la compañía está buscando el personal final para unirse al equipo de FF16. La página informa que “Ya hemos completado el desarrollo básico y la producción de escenarios, y continuamos creando recursos a gran escala y construyendo batallas contra jefes mientras ampliamos nuestras diversas herramientas de desarrollo”.
“Desarrollo básico” no es un término muy específico, y la página de reclutamiento también pregunta por aquellos que pueden trabajar en el diseño de niveles, escenas de corte “a gran escala” y acciones de personajes, así que no hay que asumir que el juego llegará pronto. La página también deja en claro que la mayoría del personal trabaja actualmente de forma remota.
Final Fantasy 16 se anunció el mes pasado para PS5. Bueno, técnicamente, se anunció para PS5 y PC, pero Square Enix y PlayStation posteriormente eliminaron toda mención de una versión para PC y se han negado a reconocer su existencia potencial desde entonces. Esa situación no ha cambiado en el nuevo anuncio de trabajo, que solo menciona el desarrollo para PS5.
El nuevo juego tiene una ambientación de fantasía medieval y está siendo producido por Naoki Yoshida, quien dirigió el popular relanzamiento de Final Fantasy 14. Aún ho se ha fijado una fecha de lanzamiento para el juego.