En este momento, sabemos relativamente poco sobre PS5. Una nueva patente presentada por Sony esta semana podría darnos una buena indicación del diseño de la interfaz de usuario de los menús de la consola.
La patente de Sony, potencialmente para PlayStation 5, indica cómo se vería la interfaz de usuario de la consola y alude al uso dinámico de estadísticas, consejos y videos del juego de juegos anteriores.
La patente, publicada ayer (aunque originalmente presentada hace varios años) y descubierta por TheGamePost, incluye varios diagramas de un diseño de interfaz de usuario. A primera vista, será muy familiar para los usuarios de PS4, pero aparentemente con más detalles ofrecidos al jugador:

Si el diagrama anterior representa la interfaz de usuario de PS5, sugiere que los menús principales de la consola se subdividirán más a fondo (los juegos, por ejemplo, tienen su propia pestaña) y que los mosaicos individuales del juego ofrecerán una variedad de información adicional, incluido su estado en el juego, posibles sugerencias y consejos, y videos de tu juego reciente.
Como con todas las patentes, Sony puede haber decidido no usar este diseño, o solo elementos del mismo. Sin embargo, hay otros elementos interesantes enumerados en los documentos de patente que respaldan la especulación previa. Sony también ha patentado un sistema que utiliza métricas de comportamiento para mostrar dinámicamente pistas de los jugadores en función de su rendimiento en el juego.
Vale la pena tener en cuenta que el arquitecto de sistemas PS5, Mark Cerny ha hablado previamente sobre la interfaz de la consola de próxima generación. Sin embargo, podríamos estar a punto de aprender mucho más sobre la PS5 y su interfaz ya que Sony estrenará una serie de juegos de PS5 en su evento “The Future of Gaming“.