Gracias a un podcast de la tienda alemana Gamestar con los desarrolladores de Cyberpunk 2077 de CD Projekt RED, han surgido varios detalles nuevos sobre el muy esperado RPG. El podcast en sí solo está disponible para suscriptores premium del sitio, pero algunos de los principales temas de conversación fueron traducidos y compilados en una publicación de Reddit.
Junto con los nuevos detalles hay una declaración audaz de CD Projekt RED, quien dijo que Cyberpunk 2077 es una gran mejora con respecto a su último juego, The Witcher 3. Según ellos, es una mejora tan grande como The Witcher 3 en sí había terminado The Witcher 2. Una de las áreas en las que han tratado de lograr los mayores cambios es el nivel de inmersión que tienen los jugadores en cada misión, con la intención de los desarrolladores de asegurarse de que los jugadores tengan total libertad para abordar los objetivos como quieran hacerlo.
Según ellos, lo único que puede conducir al fracaso en el juego es la muerte. Citan un ejemplo bastante interesante, donde un enemigo puede comenzar a dispararte, puedes elegir huir, y luego, por alguna razón, decidir comprar una hamburguesa, y la misión aún así no fallará. Lo que es más importante, también han escuchado críticas por cómo el diseño de la misión de The Witcher 3 dependía demasiado de que los jugadores tuvieran que usar los sentidos agudizados para poder pasarla, y han dicho que Cyberpunk 2077 no hará algo así en la misma medida.
Los desarrolladores también mencionan que Cyberpunk 2077 tendrá miles de NPC con rutinas diseñadas individualmente que todos seguirán. Además, el sistema de combate cuerpo a cuerpo del juego también se ha mejorado de lo que vimos por última vez en el tráiler E3 de 2019.
Sin embargo, la información más interesante deja caer detalles sobre el ciberespacio. Aparentemente, cuando los jugadores están dentro de este mundo digital, podrán invocar a criaturas y guerreros al estilo de fantasía RPG que podrán ayudarte durante el combate contra los enemigos.
Aquí hay bastante que entender, pero esa última información es particularmente interesante. Invocar criaturas de este estilo en tu ayuda en el ciberespacio es algo que también es una cosa en el juego de mesa Cyberpunk, por lo que es muy probable que también esté siendo adaptado para el videojuego.
Cyberpunk 2077, que ahora ha entrado en las etapas finales de desarrollo, saldrá para PS4, Xbox One y PC el 17 de septiembre. Los jugadores de Stadia tendrán que esperar un poco más, ya que el servicio de transmisión de Google no verá un lanzamiento simultáneo para el juego según se ha informado recientemente.