Torneo de taekwondo en Corea integra sensores y barras como un videojuego

La asociación de Taekwondo de Corea implementó en sus últimos torneos una nueva tecnología de sensores en los trajes para hacer gráfico el daño que reciben los competidores. La idea es recrear lo que sucede en los videojuegos de pelea cuando los luchadores son impactados y está inspirado en Tekken.

Los kimonos contienen sensores que pueden registrar los movimientos y golpes de los luchadores. Los puntajes recibidos tratarán de respetar las reglas utilizadas en torneos de Taekwondo. Esta decisión no está exenta de polémica ya que algunos jueces consideran que esto puede afectar a la idea original del Taekwondo que se basa en ser un arte defensivo y lo convierten en un espectáculo de ver quién golpea más.

Los sensores implementados serán capaces de captar movimientos oficiales y verificar contacto físico. Los combates serán más dinámicos y fáciles de entender para el público. Esta tecnología se encuentra en prueba en diferentes exhibiciones y no es parte del reglamento oficial de competición del Taekwondo.


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