CD Projekt RED ha retrasado Cyberpunk 2077 desde su fecha de lanzamiento anunciada previamente el 19 de noviembre hasta el 10 de diciembre. Estará disponible para PlayStation 4, Xbox One, PC a través de Steam, Epic Games Store y GOG, y Stadia en el lanzamiento, seguido de PlayStation 5 y Xbox Series X|S en una fecha posterior.
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— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) October 27, 2020
Hola a todos,
Hoy, hemos decidido retrasar la fecha de lanzamiento de Cyberpunk 2077 por 21 días. La nueva fecha de lanzamiento es el 10 de diciembre.
Lo más probable es que haya muchas emociones y preguntas en su cabeza, así que, ante todo, acepten nuestras humildes disculpas.
El mayor desafío para nosotros en este momento es enviar el juego en la generación actual, la próxima generación y PC al mismo tiempo, lo que nos obliga a preparar y probar nueve versiones (Xbox One / X, compatibilidad en Xbox Series S / X, PlayStation 4 / Pro, compatibilidad en PlayStation 5, PC, Stadia) … mientras trabajamos desde casa. Dado que Cyberpunk 2077 evolucionó hasta convertirse casi en un título de próxima generación en algún momento del camino, debemos asegurarnos de que todo funcione bien y que cada versión funcione sin problemas. Somos conscientes de que puede parecer poco realista cuando alguien dice que 21 días pueden marcar la diferencia en un juego tan masivo y complejo, pero realmente lo hacen.
Algunos de ustedes también se estarán preguntando qué significan estas palabras a la luz de que decimos que logramos alcanzamos la fase gold hace algún tiempo. Pasar la certificación, o “volverse gold”, significa que el juego está listo, se puede completar y tiene todo el contenido. Pero no significa que dejemos de trabajar en ello y de elevar el listón de la calidad. Por el contrario, este es el momento en el que se están realizando muchas mejoras que luego se distribuirán a través de un parche del Día 0. Este es el período de tiempo que calculamos.
Creemos que tenemos un juego increíble en nuestras manos y estamos dispuestos a tomar todas las decisiones, incluso las más difíciles, si finalmente te lleva a conseguir un videojuego del que te enamorarás.
De ustedes,
Adam Badowski y Marcin Iwinski
Aunque el lanzamiento del juego solo se retrasó 21 días, parece que fue suficiente para hacer que muchas personas se enojaran bastante. El diseñador senior de juegos Andrzej Zawadzki se dirigió a Twitter para informar que los miembros del equipo de desarrollo habían recibido amenazas de muerte en respuesta a la noticia, y les recordó a los fanáticos enojados que este comportamiento no era aceptable.
I want to address one thing in regards of the @CyberpunkGame delay.
— Andrzej Zawadzki (@ZawAndy) October 27, 2020
I understand you're feeling angry, disappointed and want to voice your opinion about it.
However, sending death threats to the developers is absolutely unacceptable and just wrong. We are people, just like you.
“Entiendo que se sienta enojado, decepcionado y quiera expresar su opinión al respecto. Sin embargo, enviar amenazas de muerte a los desarrolladores es absolutamente inaceptable y simplemente incorrecto. Somos personas, como usted”.
La reacción no solo está relacionada con la demora en sí, sino con la percepción de que CD Projekt Red “mintió” acerca de cumplir con el programa, y muchos señalaron un tweet específico de la cuenta Cyberpunk 2077 el 26 de octubre que prometía no más demoras. El miembro del personal de CD Projekt Red, Fabian Mario Döhla, abordó esto en las respuestas al tweet de Zawadzki, explicando que el gerente de redes sociales no se habría enterado de la demora (aparentemente confirmando un informe que el personal de CD Projekt Red escuchó las noticias al mismo tiempo que todos los demás).