Domingo, 4 de octubre de 2026. RuneFest abre una nueva etapa para RuneScape, regresan las preguntas sobre el futuro de Bayonetta y el formato físico de Final Fantasy VII, y Capcom detalla cómo quiere modernizar su desarrollo. Cerramos con dos juegos que todavía puedes reclamar gratis en Epic.
1. RuneScape 4: Jagex anuncia un nuevo MMO en Unreal Engine
Jagex presentó en RuneFest un nuevo MMORPG ambientado en el universo de RuneScape. Su nombre de trabajo es RS4: todavía no es un título definitivo. El proyecto utiliza Unreal Engine y comenzará en Ashenfall, dentro de Gielinor, años después de los acontecimientos de RuneScape: Dragonwilds.
La compañía explica que será una experiencia independiente, con un lugar propio junto a RuneScape, Old School RuneScape y Dragonwilds. Los juegos actuales mantendrán sus equipos y planes de contenido. Por ahora, no se han anunciado plataformas, fecha de lanzamiento, sistema de combate, membresía ni detalles sobre cuentas o progresión.
Por qué importa: hay un nuevo RuneScape en desarrollo, pero Jagex advierte que aún faltan varios años. Para los jugadores actuales, este anuncio no implica trasladar sus personajes ni abandonar su juego. El estudio promete compartir más información el próximo año y quiere involucrar a la comunidad desde una fase temprana.
Fuente: anuncio oficial de Jagex.
2. Bayonetta: Platinum quiere ampliar su mundo, sin anunciar una secuela
Las declaraciones de Atsushi Inaba, presidente de PlatinumGames, han vuelto a circular este fin de semana en medios internacionales. En una conversación con Kim Hyung Tae, de Shift Up, publicada por Famitsu el 20 de septiembre, Inaba expresó su interés en desarrollar más al personaje de Bayonetta y expandir su universo.
Al preguntarle por el siguiente juego, evitó confirmar un proyecto. También habló del potencial de Nintendo Switch 2, pero eso no confirma un nuevo Bayonetta para esa consola, una exclusividad ni una fecha. Las bromas sobre llegar a Bayonetta 10 tampoco constituyen anuncios.
Qué cambia para el fan: existe una señal pública de interés por continuar explorando la franquicia. La forma concreta sigue abierta. Conviene mantener la expectativa sin convertir estas palabras en la confirmación de Bayonetta 4.
Fuentes: entrevista original de Famitsu y cobertura del 4 de octubre de My Nintendo News.
3. Final Fantasy VII Revelation: el disco físico requiere descargar el resto
Naoki Hamaguchi ha explicado cómo funcionará la edición física de Final Fantasy VII Revelation. En una entrevista con Radio Times, el director confirmó que el disco contiene el comienzo del juego y que, después, será necesario descargar el resto. Tener la caja y el disco no equivale a disponer de toda la aventura instalada desde ese soporte.
Hamaguchi dice que defendió la existencia de una edición física, aunque las decisiones sobre formatos y versiones comerciales corresponden también al equipo de publicación. El lanzamiento está previsto para el 8 de abril de 2027; esa fecha ya había sido anunciada previamente.
Por qué importa al comprar: habrá que contar con conexión y almacenamiento para completar la instalación. La explicación no confirma que sea necesaria una conexión permanente para jugar. Tampoco permite asegurar aquí el tamaño final de la descarga: conviene esperar los requisitos oficiales antes de reservar pensando en una instalación completamente sin internet.
Fuentes: entrevista de Radio Times y anuncio oficial de lanzamiento en PlayStation Blog.
4. Capcom y la IA: nuevos planes para RE Engine y el desarrollo
La conferencia técnica CAPCOM Open Conference RE:2026, celebrada en Tokio el 2 y 3 de octubre, ha puesto el foco en la evolución de RE Engine. Su programa oficial incluye el proyecto REX, herramientas internas y aplicaciones de inteligencia artificial para apoyar el trabajo de los desarrolladores.
Entre los ejemplos figuran REAssistAI, que facilita el acceso a diez años de conocimiento técnico mediante un modelo de lenguaje, y pruebas automatizadas con un sistema que evalúa imágenes y sonido. Estas funciones ayudan a entender el alcance real de los planes: localizar información y probar juegos son tareas diferentes de generar automáticamente una obra completa.
Nuestra lectura: mejorar esas herramientas podría reducir trabajo repetitivo y facilitar la detección de errores. Sus efectos finales sobre calidad, tiempos o personal todavía deben observarse. La expresión que ha circulado sobre un motor para la era de la IA, por sí sola, no demuestra que los próximos juegos de Capcom vayan a estar generados íntegramente por IA.
Fuente: comunicado y programa oficial publicado por Capcom.
5. Epic ofrece System Shock 2 y Buried Stars gratis hasta el 8 de octubre
La promoción vigente de Epic Games Store permite reclamar System Shock 2: 25th Anniversary Remaster y Buried Stars para PC hasta el 8 de octubre de 2026. La tienda confirma ambos títulos en su repaso oficial de la semana.
System Shock 2 combina terror de ciencia ficción, exploración y decisiones sobre habilidades dentro de una nave infestada. Su remasterización moderniza el clásico e incorpora mejoras como soporte panorámico y cooperativo con juego cruzado. Buried Stars propone un misterio entre los supervivientes del derrumbe de un programa de audiciones, con diálogos, decisiones y distintas rutas narrativas.
Qué puedes hacer ahora: entra en tu cuenta, busca ambos juegos y completa la reclamación mientras aparezcan gratis. Comprueba el precio y la fecha que muestra tu tienda antes de confirmar: visitar la página o instalar el lanzador no añade automáticamente el juego a tu biblioteca.
Fuente y acceso: repaso oficial de Epic Games Store, con enlaces a los dos juegos.
Lo que conviene seguir observando
RS4 es el gran anuncio de esta edición, aunque su lanzamiento está lejos. Bayonetta mantiene abierta su siguiente etapa, mientras FFVII Revelation deja una pregunta práctica para quien compra físico: cuánto contenido tendrá que descargar. En Capcom, habrá que evaluar los resultados concretos de sus herramientas. Y si buscas algo para jugar, la acción más inmediata está en los dos regalos de Epic.
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