Cyberpunk 2077 pretende ser un “punto de referencia” para la industria como lo fue The Witcher 3

Ha sido una larga, larga espera para el próximo título de CD Projekt RED, Cyberpunk 2077. Ha pasado por 2 retrasos de alto perfil en este momento, por lo que algunos se preguntan si realmente logrará hacerlo este año o no. Pero de cualquier manera, será un proyecto importante y de larga data, y el desarrollador mantiene altas esas ambiciones.

En el último número de la revista EDGE (número 348, septiembre de 2020), el diseñador de niveles Max Pears habló sobre el juego y lo que los desarrolladores quieren lograr. Él dice que hay algo de competencia dentro de sí mismos para superar lo que han hecho antes, específicamente el éxito de la serie The Witcher que en gran medida puso a la compañía en el mapa. The Witcher 3, específicamente, lo ven como un punto de referencia para la industria, y quieren lo mismo para 2077.

“Quiero decir, no hay mala sangre ni mala voluntad hacia ningún otro estudio o cualquier otro juego porque todos en esta industria avanzan juntos en el medio. Pero especialmente viniendo de The Witcher 3, que fue un gran éxito con un mundo tan grande que la gente pasó horas explorando, es una competencia y una comprensión diferente dentro de nosotros mismos como equipo. Ya hemos establecido el punto de referencia en un juego anterior, y estamos tratando de hacer siempre lo mismo. Por lo tanto, se trata de seguir adelante y tratar de mejorar las cosas, pero también es entender que hay una diferencia y preguntar cómo podemos impulsar esas diferencias para que sean un beneficio. Pero sí, siempre estamos tratando de crear juegos innovadores y que definan el género”.

[Fuente: EDGE]


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