EA explica porque $40 es el precio de Star Wars Squadrons

Star Wars Squadrons está adoptando un enfoque que los juegos de EA no suelen tomar en el lanzamiento. Los desarrolladores no solo dejaron en claro que no es un título de servicio en vivo, sino que también se confirmó que el juego no presenta microtransacciones, mientras que también se lanza a un precio inferior al estándar, siendo de $40. Específicamente en lo que respecta a esto último, ¿por qué exactamente EA eligió lanzar el juego a un precio más bajo?

Según los ejecutivos de EA, ese precio se decidió en función de la “amplitud” de la experiencia ofrecida. Hablando recientemente durante el informe financiero trimestral de EA (transcrito por Twinfinite), el director financiero de EA, Blake Jorgensen, dijo que a pesar de ser “un juego increíble”, Squadrons no ofrece la amplitud de juego que otros títulos de EA hacen, y como tal, un precio más bajo se sintió bien para el juego.

“Siempre observamos los juegos y queremos asegurarnos de proporcionar el mayor valor para nuestros jugadores. Todos los juegos tienen una escala diferente y la mayoría de nuestros juegos en este momento tienen una escala enorme. Diseñamos este juego para centrarse realmente en lo que escuchamos de los consumidores, que es una de las mayores fantasías, poder volar un X-Wing o un TIE-Fighter y estar en una pelea de naves.

Por lo tanto, no tiene la amplitud de algunos de nuestros juegos, pero sigue siendo un juego increíble. Es por eso que elegimos ponerle un precio a un nivel ligeramente inferior. También permitir el acceso a tantas personas como sea posible que tengan esa fantasía de Star Wars”.

Blake Jorgensen

El CEO de EA, Andrew Wilson, también habló sobre lo mismo e hizo comentarios en la misma línea, y agregó que Squadrons se ajusta al espectro de juegos de EA con precios diferentes.

“Comenzaría con cuáles son las motivaciones de los jugadores que estamos tratando de cumplir y cuáles son las expectativas de estos grupos de jugadores para cumplir con estas motivaciones. Comenzamos allí mucho antes de llegar a los precios. Como has visto de nosotros, tenemos juegos en todo el espectro de precios, ya sea gratis, o $60, o $60 con un servicio en vivo adicional, o como parte de nuestras ofertas de suscripción.

Al final del día, mientras lo pensamos, comenzamos con el jugador, comenzamos con las motivaciones y expectativas que tienen, y construimos el juego. En este caso, este es un juego muy profundo e inmersivo y $40 se sintió como el precio correcto dada la amplitud del juego”.

Andrew Wilson

Star Wars: Squadrons se lanzará para PS4, Xbox One y PC el 2 de octubre, y contará con soporte VR en PS4 y PC. En el lanzamiento, el juego tendrá 8 Starfighters diferentes y 4 clases únicas para que los jugadores elijan.


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